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借助 Xbox Series X,微软将非常清楚地表明其平台上的哪些游戏将通过“针对 Series X 优化”标签充分利用其硬件。这意味着支持光线追踪、高达 120 FPS 的帧速率和近乎即时的加载时间等功能,正如最新的 Xbox 博客文章中所解释的那样。
这三大支柱构成了新 Xbox 优化的主要方向,其中一些源自对 DirectX 12 Ultimate 的支持。DirectX 12 Ultimate 最近针对 PC 硬件发布,进一步增强了提供更好视觉保真度的能力,并更好地支持硬件驱动的光线追踪。这些使开发人员能够创建物理上更准确的世界,尤其是在照明方面。
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更强大的硬件也带来了制作支持更高帧率的游戏的可能性,这是当前一代的热门话题。虽然这也取决于显示器的支持能力,但经过 Series X 优化的游戏可以支持高达 120 FPS,Dirt 5 是首批确认支持该帧率的游戏之一。
Xbox Series X 中的新 SSD 以及 Xbox 称之为 Velocity Architecture 的技术为游戏提供了无需任何其他硬件即可展现的亮点。借助定制 SSD 和支持它的定制硬件,Series X 优化的游戏将能够比以前更快地传输资产,从而实现游戏世界之间的更即时转换,并大大减少加载时间。
这样做的好处是,由于微软承诺向后兼容并免费升级旧游戏,Series X 优化标签将不仅仅出现在 Xbox Series X 目标游戏(如 Halo Infinite)上。Xbox One 游戏(如 Gears 5)也将获得改进,而无需任何额外购买。您可以在下面看到目前宣布的 Series X 优化游戏的完整列表,并在上面的预告片中看到一些游戏的实际效果。
Xbox Series X 和 Xbox One 新闻
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